Cocos2d diriger sprite et courbe de bezier

Bonjour,

Je debute sous cocos2d et j'ai une petite question .

Pour le moment j'arrive a diriger un sprite sur une tileMap avec un joystick virtuel j'ai utilisé la classe sneakyjoystick et je voulais faire en sorte que ce sprite suivent une courbe de bezier lorsque je bouge mon joystick.

Je voulais savoir comment proceder .

Faut t il que je récupère tous les point de la courbe de bezier à  l'instant t et ensuite faire une comparaison avec la position de mon sprite ou faut il faire différemment.

Cordialement
Connectez-vous ou Inscrivez-vous pour répondre.