[Livre] Programmation Cocoa Chapitre 8, Défis 2

Salut,
Je suis en train de (re)lire ce bouquin. J'en suis au chapitre 8 et je bogue sur le défis 2. Il s'agà®t de transformer une application simple qui fonctionne avec NSArrayController et le binding en une application pour une version système antérieur à mac OS X 10.3
J'ai commencé le projet mais je rencontre un problème à la compilation :
J'ai télécharger la solution sur le site du BNR. Leur solution fonctionne et le code n'est pas différent. Probablement des différences dans les préférences de compilation mais quoi ? Impossible de trouver.
Le problème viens de l'utilisation de la class Person et de l'utilisation de import "Person.h" ou de @class Person ou bien d'ailleurs. D'avance merci de votre aide.
En pièce jointe mon code (RaiseManOldSchool) et la solution (RaiseMan - Challenge 2). Si quelqu'un à une idée...
Je suis en train de (re)lire ce bouquin. J'en suis au chapitre 8 et je bogue sur le défis 2. Il s'agà®t de transformer une application simple qui fonctionne avec NSArrayController et le binding en une application pour une version système antérieur à mac OS X 10.3
J'ai commencé le projet mais je rencontre un problème à la compilation :
<br />
(null): "_OBJC_CLASS_$_Person", referenced from:<br />
(null): Objc-class-ref in RMDDocument.o<br />
(null): Symbol(s) not found for architecture x86_64<br />
(null): Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)<br />
J'ai télécharger la solution sur le site du BNR. Leur solution fonctionne et le code n'est pas différent. Probablement des différences dans les préférences de compilation mais quoi ? Impossible de trouver.
Le problème viens de l'utilisation de la class Person et de l'utilisation de import "Person.h" ou de @class Person ou bien d'ailleurs. D'avance merci de votre aide.
En pièce jointe mon code (RaiseManOldSchool) et la solution (RaiseMan - Challenge 2). Si quelqu'un à une idée...
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Réponses
Bon, comme l'erreur l'indique, le fichier Person.m ne fait pas parti des fichiers à compiler. Rajoute le dans Targets onglet Build Phases ->Compile Sources.