Librairie graphique

Bonjour,
Pour dessiner et afficher des graphiques (courbes camemberts, etc.), y-a-t'il quelque chose en interne avec Xcode ou faut-il utiliser une librairie externe (laquelle?) ?
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Réponses
Hello,
Faut passer par un framework externe
Le plus connu est Charts
https://github.com/danielgindi/Charts
Sinon j'aime bien les contrôles fait par Darren Ford, pas mal de truc sympa donc un qui pourrait
te plaire pour les graphiques https://github.com/dagronf/DSFSparkline
Charts est toujours compatible? Parce que j’ai essayé, j’ai tenté de lancer les démos mais rien n’a fonctionné. J’ai abandonné pensant que cela ne fonctionnait plus.
Quand tu dis rien n'a fonctionné t'as un message d'erreur qui va avec ? Parce que d'après le GitHub c'est compatible avec Swift 5 donc ça devrait fonctionner correctement ou tout du moins compiler correctement.
J'ai intégré les fichiers dans un projet (en respectant la doc), j'ai tenté de compiler mais je n'ai pas su lancer la moindre démo.

Je suis en train de regarder une video, un pas-à-pas, j'espère m'en sortir avec, bien qu'il s'agisse d'un exemple iOS:
Pourquoi tu utilises SwiftUI ?
Je n'utilise pas SwiftUI. Cependant je n'ai pas trouvé d'autre video expliquant le fonctionnement de "Charts".
A propos, si quelqu'un sait où trouver un exemple compilable et exécutable utilisant "Charts", je suis preneur!
Les exemples macOS te suffisent pas ?
https://github.com/danielgindi/Charts/tree/master/ChartsDemo-macOS/ChartsDemo-macOS/Demos
Pour iOS
Sur le projet Github, dans le paragraphe « Usage » il est dit:
"Go to your target's settings, hit the "+" under the "Embedded Binaries" section, and select the Charts.framework »
Cependant, je ne trouve nulle part le fichier « Charts.framework ».
Quelqu'un sait-il comment le retrouver?
Bon, j'ai laissé tomber pour le moment, je pense qu'il manque un fichier.
Je vais gérer mes quelques graphiques à la main.