Fuite mémoire

gifagifa Membre
19:44 modifié dans API AppKit #1
Bonjour à  tous

Pour animer une vue

j'utilise le code suivant pour une image en JPEG
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithJPEGDataProvider (fournisseur, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);

Il n'y a pas de fuite mémoire

Pour une image en PNG
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithPNGDataProvider (fournisseur, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);

la il y a une fuite mémoire avec CGColorSpace

Quelle solution faut-il envisager ?
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