Peut on connaà®tre les objets qui se trouve dans l'autorelease pool ?
zenx
Membre
Y a t-il un moyen de savoir combien l'autorelease pool contient de pointeur d'objet dans sa pile et par la même occasion de récupérer les adresses des pointeurs qu'il contient pour pouvoir les comparer avec ceux des objets crées afin de déduire qui est dans le pool et qui ne l'est pas ?.
Merci
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Réponses
NSAutoReleasePool n'a malheureusement que deux méthodes: -addObject: et +addObject:
Il faudrait fouiller dans ses variables non documentées pour en savoir plus...
Ou bien créer une sous-Classe de NSAutoReleasePool en redéfinissant les deux méthodes pour conserver des traces...
Par contre, ce n'est plus dans le forum débutant, IMHO