3DVIA Mobile HD : viewer 3D sur iPad

NeoPhoenixNeoPhoenix Membre
02:30 modifié dans Vos applications #1
Salut tout le monde,

Je viens de sortir pour Dassault Systèmes, l'application 3DVIA Mobile HD. Il s'agit d'un viewer de modèles 3D sur iPad. A travers l'application vous pouvez parcourir toute la base de modèles partagés sur 3DVIA.com. Et si vous avez un compte 3DVIA (gratuit), vous pouvez accéder à  quelques fonctionnalités supplémentaires : accès à  vos propres modèles, vos amis, vos groupes ...

Have fun  :D

Site web : http://www.3dvia.com
Lien iTunes : http://itunes.com/apps/3dviamobilehd

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Réponses

  • muqaddarmuqaddar Administrateur
    02:30 modifié #2
    Cela a l'air d'être du bon boulot !
    C'est un contrat freelance ou tu travailles chez eux ?

    Quels formats 3D sont supportés ?
  • NeoPhoenixNeoPhoenix Membre
    02:30 modifié #3
    C'est un contrat freelance ou tu travailles chez eux ?

    Oui, je n'ai pas été très clair, je travaille chez eux.
    L'année dernière nous avions développé à  2 la version iPhone. Là  il s'agit d'une adaptation d'interface.

    Côté format notre site web supporte : 3ds, obj, dae, stl, vrml, ply, off et  kmz.
  • muqaddarmuqaddar Administrateur
    02:30 modifié #4
    Merci pour ces précisions.
  • AliGatorAliGator Membre, Modérateur
    02:30 modifié #5
    Sympa :)

    Bon par contre à  quand le plugin Safari compatible Safari 64 bits ?
    On a eu plein de soucis avec et avons dû abandonner le format pour raison d'indispo de ce plugin (et parce que c'était trop compliqué pour le client d'expliquer à  ses utilisateurs qu'il fallait qu'ils relancent Safari en mode 32 bits)...
  • 02:30 modifié #6
    Beau boulot!
    Vous avez trouvé une classe en partie faite sur internet qui permet de lire et afficher ces fichiers 3D via OpenGL?
  • NeoPhoenixNeoPhoenix Membre
    02:30 modifié #7
    dans 1284226644:

    Beau boulot!

    Merci !!

    dans 1284226644:

    Vous avez trouvé une classe en partie faite sur internet qui permet de lire et afficher ces fichiers 3D via OpenGL?

    Non pas vraiment :D le second développeur avec qui je travaillais a tout fait lui même.
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