Jeu SpeedNumber

lugdanumlugdanum Membre
février 2011 modifié dans Vos applications #1
Bonjour tout le monde

Je vous présente mon dernier petit jeu qui vient juste d'être validé :
mzl.ccmhlncv.320x480-75.jpgmzl.vylmqnuy.320x480-75.jpg
mzl.mvwyxzix.320x480-75.jpgmzl.xlhdzcqj.320x480-75.jpg

Disponible ici :
http://itunes.apple.com/fr/app/speednumber/id417225639?mt=8#

Site ici :
http://www.iphonelike.com/

Description :
Dans SpeedNumber vous devez tapez le plus rapidement possible les cases dans l'ordre demandé.

Entraà®nez-vous sur les 3 modes de jeux avant de vous lancer dans les parties défis et de comparer vos scores à  ceux du reste du monde !

Attention vous allez devenir vite accro en espérant battre à  chaque fois votre score !

- Graphismes RETINA supportés
- Musique entraà®nante
- En anglais et Français
- Jeu addictif
- Postez vos scores sur Facebook et Twitter


Rien d'extraordinaire, mais cela m'a permis de m'améliorer encore un peu et de comprendre certaines choses.

Encore merci à  vous tous pour l'aide que vous m'avez apportée !

Ceux du forum qui veulent un code, demandez moi le par MP.


MERCI !
:D

Réponses

  • FKDEVFKDEV Membre
    02:21 modifié #2
    Sympa les graphismes.
  • lugdanumlugdanum Membre
    02:21 modifié #3
    Bonsoir

    Merci ! Je voulais un truc un peu zen et coloré, sans prise de tête.
    La musique est sympa aussi.

    Merci.
    ;)
  • StephSteph Membre
    02:21 modifié #4
    Sympa :)

    Tu es resté sur le kit de base ou tu as utilisé un framework genre COCOS2D ?
  • lugdanumlugdanum Membre
    02:21 modifié #5
    dans 1297330943:

    Sympa :)

    Tu es resté sur le kit de base ou tu as utilisé un framework genre COCOS2D ?


    Merci !

    Je suis resté sur le kit de base.
    En fait j'ai pas encore testé cocos2d et pas mal de monde le trouve plutôt bien apparement, je vais testé pour voir ce que c'est exactement.
    :)
  • lugdanumlugdanum Membre
    02:21 modifié #6
    Salut

    Argh ça y est, mon jeu est sur apptrackr et imserba ... Direct la chute des ventes !

    Le pire c'est qu'on ne peux pas lutter contre ça !

    Sniff.
    >:D
  • DrakenDraken Membre
    février 2011 modifié #7
    Hé tu ne vas pas faire ton grincheux face à  une action bénévole militant pour l'accès gratuit aux biens culturels. La culture ne doit pas être monétisée, afin que tous puisse y accéder ! De plus cela crée du lien social. C'est toujours sympa d'aller déguster un menu MacDo à  6,99 € avec des amis pour parler de jeux vidéos piratés libérés à  0,79 euros. Et puis tous le monde sait que les créateurs de jeux iPhone gagnent des millions de dollars, alors 0,79 euros en moins c'est rien du tout..

  • BunoBuno Membre
    02:21 modifié #8
    Lugdanum, pour ma part, je te promets de ne pas télécharger ton jeu depuis des plateformes tierces
    ...
    ...
    ...
    Ceci dit, je ne possède pas de iBidules...


    :o
  • lugdanumlugdanum Membre
    février 2011 modifié #9
    dans 1298045486:

    Hé tu ne vas pas faire ton grincheux face à  une action bénévole militant pour l'accès gratuit aux biens culturels. La culture ne doit pas être monétisée, afin que tous puisse y accéder ! De plus cela crée du lien social. C'est toujours sympa d'aller déguster un menu MacDo à  6,99 € avec des amis pour parler de jeux vidéos piratés libérés à  0,79 euros. Et puis tous le monde sait que les créateurs de jeux iPhone gagnent des millions de dollars, alors 0,79 euros en moins c'est rien du tout..

    ;) du moment que je peux me repayer la licence développeur, après ils peuvent même manger au Quick!  ::)



    dans 1298048137:

    Lugdanum, pour ma part, je te promets de ne pas télécharger ton jeu depuis des plateformes tierces
    ...
    ...
    ...
    Ceci dit, je ne possède pas de iBidules...


    :o

    ;D
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