Belote pour Leopard
Bonjour,
Je mets en ligne une première Beta d'un jeu de Belote pour 10.5.
Téléchargement : :)beta: http://www.grandebutants.com/MB/BXbeta.zip (modifiée UNIVERSAL BINARY).
Merci à tous ceux qui voudront bien m'envoyer leur remarques, conseils, critiques et autres.
Oash
Je mets en ligne une première Beta d'un jeu de Belote pour 10.5.
Téléchargement : :)beta: http://www.grandebutants.com/MB/BXbeta.zip (modifiée UNIVERSAL BINARY).
Merci à tous ceux qui voudront bien m'envoyer leur remarques, conseils, critiques et autres.
Oash
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Réponses
Crack boum, premier lancement :
Une règle primordiale : avant de balancer une App, tester sur une config clean
S'il faut avoir les préférences à l'avance pour que ça fonctionne, c'est pas gagné !
C'est ma première appli. J'apprends donc tout en faisant et vous m'avez déjà bien aidé (effectivement, c'est pas gagné, mais ça viendra...).
ppc:
Le problème est que je n'ai qu'un mac intel pour vérifier (avant). A priori j'ai compris comment faire l'appli universal en changeant ceci:
Build Active Architecture Only = NO avec (Valid Architectures = i386 ppc ppc64 ppc7400 ppc970 x86_64) ici: EDIT BETA 2 http://www.grandebutants.com/MB/BXbeta01.zip
i386 :
Chez moi tout tourne rond (enfin, pas de crach), chez un autre (également intel + 10.5 avec dernière mise à jour) ça tourne aussi.
Je ne comprends pas la référence aux préférences. J'ai pour l'instant une classe vide en attente que je comptais implémenter plus tard. Je l'ai retiré.
Maintenant je dois dire que c'est la phase la plus compliquée : décoder les rapports de bug... Ou puis je trouver de l'aide à ce sujet ?
Pour lire le rapport de bug, ben y a pas de secrets... Faut prendre la pile du thread qui a planté, c'est la pile d'exécution avec le nom des fonctions.
On progresse et je mets en ligne un version 0.5 Beta avec de nombreux changements.
Apparemment il pourrait bugger sur une version leopard 15.0. Si vous expérimentez des problèmes, merci de m'indiquer vos spécifications systèmes.
Téléchargement ici
Déjà je tiens à dire que c'est une excellente idée ! J'aime bien la belote, et on ne trouve pas de jeu de belote sur mac.
Ensuite j'ai deux petites choses à dire:
- C'est très dommage, mais il arrive que le bouton reste toujours inactif après la fin d'un jeu. Je dirais une fois sur dix quand le joueur rempli son contrat, et cela n'arrive jamais lorsqu'il ne le rempli pas.
- Il faudrait revoir le redimensionnement de la fenêtre. Si on change la taille de a fenêtre par rapport à sa taille d'origine, tout devient moche et s'entrechoquent.
Je suis désolé, je ne sais pas de quoi tu as besoin précisement quant à ma configuration. Je me doute bien que MacBook Pro 4,1 sur Léopard ne t'aide pas beaucoup :-\\
Au passage, si tu as besoin d'un testeur "permanent" tu peux compter sur moi.
Adau
PowerBook G4 1 Ghz.
Suggestions mineures:
1 si on ferme la fenêtre "tapis", ne faut-il pas fermer d'office l'application?
2 je travaille avec deux écrans. les fenêtres s'ouvrent toujours dans l'écran principal et non pas là ou je les ai placées lors de la dernière session.
3 peut être une option "Coinche"?
Après trois crash, je confirme: si je prends la carte tournante, au premier tour de carte après le lancement du jeu, le jeu crash immédiatement!